Este projeto foi desenvolvido em 2004 quando estava atuando como Gerente de Projetos Web. Relançado em 2020 visando associar educação & tecnologia. A proposta é oferecer acesso fácil a informações sobre desenvolvimento de projetos para profissionais em TI.
O projeto tem como objetivo apresentar um estudo sobre dispositivo de realidade virtual Os objetivos específicos serão através do desenvolvimento e aplicação dos conhecimentos adquiridos em: 01: Organização das matérias Continue →
A TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO COMPLEMENTA O SISTEMA INTERATIVO DE APRENDIZAGEM Em detrimento às dificuldades que ocorrem no meio educacional relacionada à alfabetização, faz-se necessária a integração de resultados visando à Continue →
Self-Service Analytics é uma forma de business intelligence (BI) em que os profissionais da linha de negócios são habilitados e incentivados a realizar consultas e gerar relatórios por conta própria, Continue →
Aplicado na área de avião apontando para novas oportunidades de receita: As companhias aéreas sempre levaram o crédito por desenvolver a metodologia Revenue Management (RM),incorporando as práticas de Yiel Management, Continue →
Uma das grandes realizações científicas e técnicas do século é a mensuração da inteligência, ela pode ser medida com segurança e validade.
Uma das metas da pesquisa científica é preocupação as com variáveis e suas relações.
O livro A Teoria do Jogos aplica-se em economia, administração e ciências sociais e estimula melhorar as decisões estratégicas e entender a lógica da situação.